Los mejores videojuegos de 2026 y los más interesantes que están por venir
2026 se presenta como un año de encrucijada para la industria. Dos de sus grandes desarrolladoras, UbiSoft y EA, están muy lejos de lo que fueron en otros tiempos, los lanzamientos AAA son cada vez menores y menos llamativos y apenas hay hardware nuevo a la vista más allá de lo que presente Valve. Año de impasse o remate definitivo para el statu quo, lo que es cierto es que también va a ser el año de ‘GTA 6’ (esperemos) y de nuevas entregas de franquicias muy queridas. Esto es lo más esperado de este 2026 que ya tenemos encima.
GTA 6
El juego más esperado no ya del año, sino de los últimos (muchos) años. Ya hemos visto un par de trailers, ambos con un acabado visual absolutamente fuera de serie, y en él volvemos a Vice City, aunque con un mapa expandido que incluiría otras zonas inspiradas en Florida. Tendremos dos protagonistas, uno de ellos la primera mujer jugable que se ha visto en la serie principal. De momento el hermetismo sobre mecánicas de juego es total, pero siendo el desarrollo uno de los más largos y costosos de la historia del medio, podemos esperar excelencia.
- En PS5 y Xbox el 19 de noviembre
Crimson Desert
Acción y aventura en mundo abierto con sello surcoreano y que sigue a un líder mercenario tras un ataque que dispersó a sus camaradas. Tendrá que reconstruir su clan mientras se enfrenta a facciones rivales, criaturas míticas y fuerzas arcanas en un mundo afectado por múltiples conflictos y fuerzas misteriosas. Visualmente espectacular, el juego será una de las exhibiciones técnicas más avanzadas del año. El combate nos retrotrae a los ‘Arkham’, con un sistema de combos, ataques cuerpo a cuerpo y ejecuciones, pero en versión evolucionada. La variedad de los entornos y la complejidad del sistema de decisiones lo convierten en uno de los títulos más esperados del año.
- En PS5, Xbox, PC y Mac el 19 de marzo
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Aunque aún no se tienen más datos que el trailer de su anuncio, lo que ya hace temer por un retraso, en principio este remake del ‘Tomb Raider’ original de 1996 está previsto para 2026, aprovechando el 30 aniversario. Será una reimaginación completa del título que definió el género de aventuras arqueológicas, llevando a Lara Croft a través de localizaciones exóticas perdidas en el tiempo, desde las selvas de Perú hasta las ruinas antiguas de Grecia, los desiertos de Egipto y una misteriosa isla mediterránea, entornos que cabalgará a lomos del Unreal Engine 5. Flying Wild Hog trabaja en este remake mientras Crystal Dynamics se centra en otra entrega para 2027, ‘Catalyst’.
- En PS5, Xbox y PC en 2026.
Control Resonant
Secuela directa del ya de culto ‘Control’ de 2019, desarrollada por Remedy en coproducción con Annapurna Pictures. Este nuevo capítulo representa un cambio de género: estamos ante un RPG de acción enfocado al combate cuerpo a cuerpo en una Manhattan devastada por fenómenos paranormales. Los jugadores controlan al hermano de la protagonista del primer juego, quien tras años de confinamiento en manos de la Agencia Federal de Control es desplegado durante una crisis sobrenatural apocalíptica en la que entidades cósmicas distorsionan la realidad, manipulan la gravedad y transforman la ciudad en un paisaje irreconocible. De estructura exploratoria y no lineal, permitirá a los jugadores recorrer zonas extensas de Manhattan con misiones ramificadas, encuentros y eventos abordables en cualquier orden.
- En PS5, Xbox, PC y Mac el 30 de junio de 2026
Hela

Aventura y puzles en tercera persona en un juego desarrollado por el estudio sueco que nos brindó la magnífica serie ‘Unravel’. Inspirándose en el folclore escandinavo y la naturaleza del norte de Suecia, los jugadores encarnarán a ratones de campo que deben ayudar a una anciana bruja, explorando un mundo abierto y creando objetos y pociones. De nuevo nos encontramos cooperación sencilla y combate accesible, permitiendo el juego tanto en pantalla partida como online, y con la novedad de un sistema de sombras que permite a jugadores solitarios avanzar sin depender de una IA.
- En Switch 2, PS5, Xbox y PC en 2026
Resident Evil: Requiem
La nueva entrega de la legendaria franquicia de survival horror seguirá en la onda de las últimas, funcionando como secuela directa de ‘Resident Evil Village‘. Nos vamos a 2028, cuando eventos extraños ocurren en una ciudad cercana a los restos de Raccoon City, específicamente en un hotel entre ambas localidades, donde la agente del FBI Grace Ashcroft es enviada a investigar misteriosas muertes que tienen conexión directa con el fallecimiento de su madre. Tendremos dos protagonistas jugables: Grace Ashcroft, cuyas secciones se centran en huir, resolver puzles y gestionar recursos escasos, y Leon S. Kennedy, más orientado a la acción. Por primera vez podremos alternar entre perspectiva de primera y tercera persona en cualquier momento del juego.
- En PS5, Xbox, PC y Nintendo Switch el 27 de febrero de 2026
Forza Horizon 6

La legendaria franquicia de carreras de Microsoft vuelve con una sexta entrega )(decimocuarta de ‘Forza‘ en general), ambientada completamente en Japón. No presentará una recreación realista del país, sino cierta estilización que busca capturar la esencia cultural del país. El mapa será el más denso jamás creado en la franquicia, con fuerte énfasis en la verticalidad (parece que la expansión de Hot Wheels tuvo su eco) y con diversos biomas y experiencias de conducción que abarcan desde la ciudad de Tokyo a zonas rurales de todo tipo. Tendremos 550 automóviles reales y ocho viviendas adquiribles con garajes personalizables. Como siempre, este Forza Horizon irá mucho más allá que un puñado de carreras y estará en el catálogo de Game Pass desde el primer día.
- En Xbox y PC el 19 de mayo, y a PS5 más adelante en 2026
Phantom Blade Zero
RPG de acción con elementos hack and slash desarrollado por el estudio chino S-GAME, continuación espiritual de ‘Rainblood: Town of Death’, título indie creado en 2010 con RPG Makeri, que posteriormente evolucionó hacia la franquicia móvil ‘Phantom Blade’, con más de 20 millones de descargas. La narrativa sitúa al jugador en el papel de un asesino de élite perteneciente a una organización misteriosa llamada «La Orden», que es acusado falsamente de un asesinato: es salvado por un curandero que garantiza su supervivencia durante 66 días, periodo en el cual debe descubrir al verdadero culpable. Una mezcolanza de wuxia y cyberpunk que recuerda a sagas como ‘Devil May Cry’, ‘Ninja Gaiden’ y los ‘Souls’.
- En PS5 y PC el 9 de septiembre
007 First Light

Acción y espionaje en tercera persona con una historia de orígenes para nada menos que el icónico James Bond, como recluta en el servicio secreto británico y con una misión muy ambiciosa: detener una conspiración que afecta a todos los niveles de la agencia. Una combinación de sigilo y acción directa con combates con armas de fuego, gadgets y que incluirá conducción de vehículos icónicos por todo el mundo, es decir, todo lo que esperamos de un juego de James Bond. Es el primer juego de gran presupuesto de 007 desde hace una década, así que la expectación es notoria, y mucho más viniendo de los responsables de los aclamados ‘Hitman’.
- En PS5, Xbox, PC y Switch 2 el 27 de mayo
Marvel’s Wolverine

Insomniac Games, creadores de ‘Spider-Man‘, vuelven a los superhéroes Marvel con una historia original que comparte continuidad con los títulos previos de la compañía y que sigue a Lobezno mientras busca respuestas sobre su pasado, enfrentándose a villanos como Rojo Omega, Mística y los Cosechadores en localizaciones tan diversas como Japón, Madripoor y la estepa canadiense. El juego se centrará en el combate hack-and-slash y se abandonará el mundo abierto de Spider-Man, favoreciendo un desarrollo más lineal, pero con todo el gore que esperamos de las garras de Logan. El proyecto ha tenido un desarrollo algo accidentado, con una filtración de material primitivo que, según Insomniac, no ha afectado demasiado a sus planes.
Fable

Los creadores de ‘Forza Horizon’ se adentran en una de las franquicias emblemáticas de Microsoft, en un reinicio completo de la serie tras el cierre de Lionhead Studios y la cancelación de ‘Fable Legends’. Es la primera entrega en 13 años, con una nueva visión de Albion que renuncia a continuar la cronología o personajes originales. Controlaremos un héroe totalmente personalizable que comienza como niño y continúa tras un salto temporal como adulto cuando un extraño convierte a su pueblo entero en piedra, y debe iniciar una búsqueda para investigar lo sucedido a través de un mundo completamente abierto con más de mil PNJs individuales. El combate permite cambiar de forma fluida entre combate cuerpo a cuerpo, a distancia y magia.
- En PS5, Xbox y PC en otoño
Mario Tennis Fever

La novena entrega de ‘Mario Tennis’ y secuela directa del ‘Mario Tennis Aces’ de 2018 presenta el mayor roster de personajes jugables en la historia de la franquicia, con 38 personajes que incluyen debuts de Goomba, la planta piraña, Baby Wario o Baby Waluigi, entre otros. Tendremos tácticas clásicas, y también 30 Fever Rackets que permiten realizar tiros especiales. El juego no solo consistirá en torneos multijugador, el núcleo del título, sino que inluirá un modo Aventura donde Mario y amigos son transformados en bebés en una isla remota, un modo de desafíos peligrosos, posibilidad de controles de movimiento, una opción de tenis clásico sin Fever Rackets… Podrán jugar hasta cuatro jugadores en pantalla dividida y tres jugadores cercanos con una sola copia del título.
- En Switch 2 el 12 de febrero
Screamer
Videojuego de carreras arcade que reinicia la saga homónima clásica de mediados de los 90, recuperando estética anime y ambientación futurista distópica cyberpunk. El combate vehicular llega con el sistema ECHO, una tecnología ficticia que permite alternar entre impulso, ataques y escudos en tiempo real, además de invencibilidad temporal y otras ventajas. El sistema de conducción también vendrá con novedades, controlándose con los dos sticks y un cambio de marchas manual.
- En PS5, Xbox y PC el 26 de marzo
Star Wars Zero Company

Estrategia táctica por turnos para un jugador, pero con una ambientación inigualable: Star Wars, concretamente en el ocaso de las Guerras Clon. El jugador controla a un exoficial de la República caído en desgracia que lidera a un grupo poco convencional de mercenarios profesionales reclutados de distintos puntos de la galaxia. Es decir, un montón de aliados disfuncionales entre los que se encuentran un clon veterano, un francotirador, un pistolero mandaloriano y un padawan Tognath, aunque la personalización, al parecer, será muy profunda: habrá arquetipos disponibles de toda clase que afectarán al rendimiento en batalla según con quién hagan equipo.
- En PC, PS5 y Xbox en 2026
Code Vein II

La secuela del exitoso juego de 2019 presenta una historia independiente ambientada en un futuro donde humanos y Resucitados coexisten hasta la súbita aparición de una fuerza misteriosa que transforma a los Resucitados en monstruos que siembran el caos. Los jugadores controlan a un personaje altamente personalizable que se une a una misteriosa chica capaz de viajar en el tiempo para regresar al pasado y arreglar el desaguisado. El sistema de combate renovado incluye un arsenal inabarcable, combinado con los inevitables combos y hechizos en un mundo semiabierto, y que no revoluciona nada pero que encandila a millones de jugadores con su apabullante abanico de posibilidades.
- En PS5, Xbox y PC el 30 de enero
Nioh 3

Otra saga de reventar monstruos que vuelve por todo lo alto es ‘Nioh’, un soulslike que se sitúa en el Japón feudal, siguiendo a un joven guerrero destinado a convertirse en shōgun que debe enfrentarse tanto a yokais del folclore japonés como a enemigos históricos. La gran innovación del juego es el sistema de combate dual: el estilo Samurái mantiene la base clásica de la franquicia con armas tradicionales; y el completamente nuevo estilo Ninja permite crear clones del jugador para distraer enemigos y ejecutar ataques devastadores por la espalda, enfocándose en velocidad, evasiones y ataques aéreos. Los jugadores pueden cambiar libremente entre ambos estilos en cualquier momento durante el combate para crear combos híbridos.
- En PS5 y PC el 6 de febrero
Saros

Housemarque se ha convertido en una de esas compañías a las que hay que prestar atención siempre porque sus propuestas están invariablemente entre lo más original y memorable del año. Tras el magnífico ‘Returnal‘ presentan una mezcla de bullet hell, shooter y roguelike ambientada en el planeta Carcosa, bajo un ominoso eclipse donde el jugador controla al investigador de la desaparición de una colonia extraterrestre perdida. Sistemas de recursos y progresión persistentes permiten al jugador mejorar el equipo con nuevas armas y mejoras tras cada muerte del personaje. Recuerda a ‘Returnal’, sí, pero ya se han prometido leves cambios para hacerlo más accesible.. o más complicado, como cambios continuos en los biomas tras cada muerte. Posiblemente, uno de los viajes del año.
- En PS5 el 30 de abril de 2026
Pragmata

Entre los escasísimos juegos que se esfuerzan este año por no ser secuelas ni franquicias destaca esta contundente apuesta de Capcom que lleva dando tumbos desde una primera fecha prevista de lanzamiento de 2020. El juego combina acción, puzles y hasta hacking en un futuro cercano en una estación de investigación lunar, donde el protagonista y una niña androide deben cooperar para sobrevivir y volver a la Tierra, enfrentándose a una inteligencia artificial hostil. Podremos controlar a ambos personajes en un espectacular blockbuster de gráficos que quitan el hipo y que aunque todo en él suena a ideas de segunda mano, promete unas cuantas emociones fuertes para este 2026.
- En PS5, Xbox, PC y Switch 2 el 24 de abril
Marvel Tokon: Fighting Souls

El juego de lucha más esperado del año es esta maravilla 2.5D desarrollada por Arc System Works (‘Guilty Gear’, ‘Dragon Ball FighterZ’) que nos va a brindar combates frenéticos en formato tag team de 4 contra 4, cuyos luchadores se podrán usar como queramos: un solo personaje principal con el resto como asistentes, o alternar entre los cuatro luchadores según convenga. El roster confirmado incluye ocho personajes hasta ahora: Capitán America, Iron Man, Spider-Man, Star-Lord, Ms. Marvel, Tormenta, Motorista Fantasma y Doctor Doom. El distintivo estilo visual anime de Arc System Works es el gran punto fuerte de este juego que reinventa personajes más que conocidos y que están viviendo una renovada edad dorada en los videojuegos gracias a títulos como este o ‘Cosmic Invasion’.
Halo Campaign Evolved

De entre los muchos remakes que nos esperan para 2026, brilla especialmente este de Halo Studios (anteriormente 343 Industries) del primer juego utilizando Unreal Engine 5 en lugar del motor propietario histórico de la franquicia. El juego representa un reinicio estratégico tras los golpes a la credibilidad de la IP causados por ‘Halo Infinite‘ y moderniza la historia original añadiendo tres misiones-precuela completamente nuevas que revelan eventos previos a la historia original. También amplía el arsenal con nueve armas de títulos posteriores de Halo, y crecen las posibilidades de conducción y las mecánicas de combate. Por primera vez tendremos cooperativo online hasta cuatro jugadores, aunque seguiremos de momento sin PvP.
- En Xbox, PC y PS5 en 2026
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